| Title |
Bout |
Outline |
| DragonParty |
2001.04 - 2002.03 |
PCは「特使」として人間界に降りてきたドラゴン。しかし人間界ではドラゴンをめぐる様々な思惑が渦巻いていた。ドラゴンと人間との共存は可能なのか・・・? (GM:D-KLAW) |
| Cross Symphony |
2000.06 - 2001.03 |
魔法が禁忌とされている世界。PC達はそれに反発する集団「アーク」に所属し、抵抗勢力と戦うが、事態は思わぬ方向へ・・・。 (GM:HIGHLAND) |
| MEMORIES |
1999.04 - 2001.04 |
何らかの事故で記憶を失ったPC達。唯一記憶していることは「"マディン"を探すこと」だけ。しかし記憶の糸を手繰るうちに、PC達は自分達が「地上界を破壊しにきた天界人」であることを知る。 (GM:D-KLAW) |
| 永遠のイノチ |
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様々な「宿命」を背負う人たちが生きる世界。宿命は時として人を救い、時として人に仇を為す。PCがラスボスになって終わるという破滅的オチ。 (GM:D-KLAW) |
| 破滅の使者 |
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「人形使い」編の後日談のような話。マスコットの子ドラゴンに成長要素があり、ややポケモン風味なキャンペーンでした。 (GM:D-KLAW) |
| 終末の時計 |
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冒険者学院に所属していたPC。だがPCが留守の間に学院は何者かに襲撃されてしまう。各地に謎の隕石が落下する中、救世主といわれる「天つ星」として旅していたPC達は、途中で預言者そのものに「凶つ星」と言われ、隕石の犯人にされてしまう。 (GM:D-KLAW) |
| 人形使い |
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マナが枯渇していく大陸。人々は体内のマナバランスを崩し、次々に倒れていってしまう。これは大戦の影響なのか、それとも・・・? 過去最大規模の3部作キャンペーン。PC、NPC共に数々の名(迷)キャラを生み出しました。 (GM:D-KLAW) |
ZARNA QUEST 番外 古代帝国 |
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魔法文明が絶頂期だった頃のお話。最後PCが2派に分かれて戦いました・・・。 (GM:D-KLAW) |
| 光の翼 |
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初のオリジナルキャンペーン・・・だったんですが、マルチシナリオ展開したら最短で終わってしまいました。これを焼き直したのが「人形使い」編です。 (GM:D-KLAW) |
ZARNA QUEST IV 星の勇者たち |
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ZARNA QUEST最終章。能力値3桁が飛び交う愉快なインフレキャンペーンでした。 (GM:D-KLAW) |
ZARNA QUEST III 古代帝国の終焉 |
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親子2代で続いた物語の終わり。実際にはIIと連続したキャンペーンでした。 (GM:D-KLAW) |
ZARNA QUEST II 勇者の子供たち |
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IのPCの子供達が主人公のキャンペーン。ちなみにこのZARNA QUESTシリーズは同タイトルの同人小説を原作にしています。 (GM:D-KLAW) |
ZARNA QUEST I 森の勇者たち |
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私がD&DプレイヤーからSWのGMになって最初のキャンペーンです。いろいろ不備がありましたが楽しいキャンペーンでした。 (GM:D-KLAW) |
(下に行くほど古くなります)